※ Preview Video : https://youtu.be/Cg5DNWscMJE
※ Tutorial Video (for Metahuman) : https://youtu.be/3ZMzQamkmUI
▶ This animation pack contains realistic Takkyeon motion capture data for 3D animation, 3D games and any other 3D productions in Unreal Engine.
▶ Contained animations have been cleaned up.(movements stabilized and feet fixed)
▶ Animations are retargeted to
- UE4 Manny(SK_Mannequin)
- UE5 Manny(SKM_Quinn)
- Metahuman (m_med_nrw_body)
with IK Retargeter in Unreal Engine 5.0.3.
▶ If you want to retarget this animation to other characters (like metahuman) in UE5, please check 'UE5 IK Retargeter documents'.
(Link : https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/ik-rig-animation-retargeting-in-unreal-engine/)
※ Metahuman in the images is not included in the product.
▶ Contents : Total 33*3 = 99 animation sequences (UE4 Mannequin / UE5 SKM_Quinn / Metahuman m_med_nrw_body)
001_Etiquette_Pum_Wonpum
002_Etiquette_Pum_Jwapum
003_Etiquette_Pum_Upum
004_Etiquette_Pumbapgi_Naebapgi
005_Etiquette_Pumbapgi_Kilgebapgi
006_Etiquette_Pumbapgi_Jjaeseobapgi
007_Etiquette_Hwalgaetjit_Geulggi
008_Etiquette_Hwalgaetjit_Jechigi
009_Etiquette_Hwalgaetjit_Hechigi
010_Etiquette_Sonsimnaegi_Cheoncheonhi
011_Etiquette_Sonsimnaegi_Yeolsege
012_Deureochagi_Geodeochagi
013_Deureochagi_Jjaechagi
014_Deureochagi_Huryeochagi
015_Deureochagi_Godeunbaljil
016_Deureochagi_Naechagi
017_Deureochagi_Neunjilleochagi
018_Deureochagi_Yeopbaljil
019_Deureochagi_Duballangsang
020_Deureochagi_Sotguchigi
021_Deureochagi_Ttwieodolgi
022_Georeochigi_Ttanjuk
023_Georeochigi_Kkakkeumdari
024_Georeochigi_Naksigeori
025_Georeochigi_Anjjanggeori
026_Georeochigi_Mureupollyeojaegi
027_Georeochigi_Jeogichigi
028_Georeochigi_Chaeksanggeori
029_Georeochigi_Batjangdari
030_Georeochigi_Jabadaegi
031_Georeochigi_Kkaljaegi
032_Georeochigi_Garomilgi
033_Georeochigi_Sewomilgi
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▶ 이 애니메이션 팩은 언리얼엔진을 사용하는 3D애니메이션, 3D게임, 그리고 모든 3D프로덕션을 위해 제작된 '사실적인 택견 모션캡쳐' 데이터입니다.
▶이 애니메이션들은 다음 메시,
- UE4 마네킨 - UE4 Manny (SK_Mannequin)
- UE5 마네킨 - UE5 Manny (SKM_Quinn)
- 메타휴먼 - Metahuman (m_med_nrw_body)
에 언리얼엔진5의 IK리타기터를 사용하여 리타기팅 되어있습니다.
▶만약 당신이 이 애니메이션을 언리얼 엔진에서 다른 캐릭터, 예를 들어 메타휴먼에 리타깃하고 싶다면, 꼭 UE5의 'IK리타기터' 문서를 확인하시기 바랍니다.
(Link : https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/ik-rig-animation-retargeting-in-unreal-engine/)
※주의! 위의 이미지 속의 메타휴먼은 프로젝트에 포함되어 있지 않습니다.
▶ 내용물 : 총 33 * 3 = 99개의 애니메이션 시퀀스 (UE4 Mannequin / UE5 Quinn / Metahuman m_med_nrw_body)
001_처음_익히기_예절_품_원품
002_처음_익히기_예절_품_좌품
003_처음_익히기_예절_품_우품
004_처음_익히기_예절_품밟기_내밟기
005_처음_익히기_예절_품밟기_길게밟기
006_처음_익히기_예절_품밟기_째서밟기
007_처음_익히기_예절_활갯짓_긁기
008_처음_익히기_예절_활갯짓_제치기
009_처음_익히기_예절_활갯짓_헤치기
010_처음_익히기_예절_손심내기_천천히
011_처음_익히기_예절_손심내기_열세게
012_서서_익히기_들어차기_걷어차기
013_서서_익히기_들어차기_째차기
014_서서_익히기_들어차기_후려차기
015_서서_익히기_들어차기_곧은발질
016_서서_익히기_들어차기_내차기
017_서서_익히기_들어차기_는질러차기
018_서서_익히기_들어차기_옆발질
019_서서_익히기_들어차기_두발낭상
020_서서_익히기_들어차기_솟구치기
021_서서_익히기_들어차기_뛰어돌기
022_서서_익히기_걸어치기_딴죽
023_서서_익히기_걸어치기_깎음다리
024_서서_익히기_걸어치기_낚시걸이
025_서서_익히기_걸어치기_안짱걸이
026_서서_익히기_걸어치기_무릎올려재기
027_서서_익히기_걸어치기_저기치기
028_서서_익히기_걸어치기_책상걸이
029_서서_익히기_걸어치기_밭장다리
030_서서_익히기_걸어치기_잡아대기
031_서서_익히기_걸어치기_칼재기
032_서서_익히기_걸어치기_가로밀기
033_서서_익히기_걸어치기_세워밀기